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3dmax怎么挤压

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在3ds Max中,挤压是一种将二维形状转化为三维物体的方法,可以通过调整形状的高度、宽度和深度来创建各种形状和对象。以下是使用3ds Max进行挤压的基本步骤:

准备工作

打开3ds Max软件并创建一个平面图形作为挤出的起点。

选择挤出工具

在3ds Max的工具栏中找到挤出工具,它通常显示为一个箭头指向上方的方向。单击该工具以选择它。

设置挤出参数

选择挤出工具后,您将看到一个属性编辑器或参数面板,用于配置挤出的参数。根据需求调整挤出的高度、宽度和深度。

挤出图形

选择您想要挤出的平面对象,并在视图中单击并拖动鼠标,以指示挤出的方向和距离。通过调整鼠标的拖动距离和方向来控制挤出的效果。

完成挤出

完成挤出后,您可以继续对挤出形状进行进一步的编辑和调整,例如使用缩放、旋转和倾斜工具来改变其外观和形状。

此外,如果您需要更高级的挤压效果,可以考虑使用一些插件,如FaceExtruder,它允许您一键随机面挤出,操作界面直观简洁。

建议

在进行挤压操作之前,建议先熟悉3ds Max的基本操作和工具栏布局,以便更高效地完成操作。

使用插件可以大大提高建模效率,特别是对于复杂的形状和大量的面。