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e3d怎么做logo

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一、基础准备

安装E3D插件

将插件文件放入AE的`support files/plug-ins`目录,重启AE后通过`Effect`菜单加载。

导入三维模型

通过`File > Import`导入预先制作好的3D模型(如Logo模型),支持OBJ或C4D格式。

二、材质与纹理设置

创建新材质

在`Scene Materials`中右键新建材质,双击材质球修改名称(如“LogoMat”)。

应用纹理与参数调整

在材质属性中,通过`Diffuse`通道加载图片(如蓝天背景),并调整颜色、反射等参数。

可通过`Metallic`、`Glass`等预设材质快速实现不同材质效果。

三、动画制作

关键帧动画

添加固态层命名为“Animation”,新建关键帧并设置属性(如位置、旋转)。

通过修改关键帧数值生成动画,开启`Multi-Object`属性实现批量动画。

添加缓入/缓出效果,调整运动曲线实现减速或加速效果。

文字特效叠加

添加文字层,通过`Effect > Text`或`Effect > Mask`实现文字蒙版和阴影效果。

使用`Opacity`、`Scale`等参数动态调整文字显示效果。

四、渲染与导出

灯光与渲染设置

添加环境光、方向光等光源,调整阴影参数。

通过`Render Settings`调整渲染质量,避免因参数过高导致崩溃。

导出最终视频

完成动画后,通过`File > Add to Render Queue`渲染视频,导出为MP4等格式。

五、注意事项

参数调整:

E3D对参数敏感,建议逐步调整并观察效果,避免一次性设置过高。

文件格式:导入模型时选择通用格式(如OBJ),避免因格式不兼容导致错误。

备份文件:高参数设置易导致软件崩溃,建议频繁保存工作。

通过以上步骤,可灵活运用E3D的材质、动画和特效功能,制作出具有质感的3D Logo。